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El precio

“Si el precio es adecuado o no, lo decide su interés, la emoción y hasta las ganas que tenga en el momento. También la calidad y el fin. Incluso las comparaciones, siempre odiosas, influyen en nuestra percepción de precio. El hecho es que unas Oculus Rift, que llegarán al mercado en marzo, costarán hasta $ 600 en Estados Unidos, mientras que unas Cardboard de Google no cuestan ni 10 dólares. Sin embargo, ambos no tienen punto de comparación. Pruebe y decida”.

Sonia Herranz

Bloguera de tecnología

El mercado

“Hay inversión e investigación, lo que falta es desarrollar más el mercado de consumo. En lo que respecta a videojuegos está listo, pero para que los hogares adopten ese tipo de tecnología hace falta un poco de tiempo. Calculo que para el 2020 algunas familias podrán haber invertido en una versión pulida e interactiva del Microsoft IllumiRoom, o algo similar. Hasta eso los costos habrán reducido y se encontrarán alternativas incluso desechables”.

David Chang

Emprendedor tecnológico

La necesidad

“Al usuario común le recomiendo la compra de estos equipos en unos cuatro años, cuando los errores estén resueltos y se usen para hacer conferencias presenciales, medicina con telepresencia y todo lo que los developers puedan soñar y crear. Pero de comprar uno en este momento, el Oculus Rift Consumer Version es la mejor opción por la calidad y experiencia. Yo apuesto en un futuro por Magic Leap, ya que experimenta con la proyección directamente al interior del globo ocular”.

Christian Andrade

Usuario de Oculus Rift

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