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¿Qué es Economía Naranja y su relación con el Día Nacional del Gamer en Ecuador?

Ecuador cuenta con una comunidad gamer de entre 7 y 9 millones de personas, de las cuales 3 millones pagan por jugar

Los gamers ya tienen su día en Ecuador.

Los gamers ya tienen su día en Ecuador.Expreso - CANVA

Vanessa López
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La Asamblea Nacional de Ecuador declar칩 el 29 de agosto como el D칤a Nacional del Gamer y de las Industrias de los Videojuegos y Deportes Electr칩nicos en el pa칤s. Esta iniciativa, seg칰n el presidente del Legislativo, Henry Kronfle, busca establecer un precedente e impulsar la Ley de Econom칤a Naranja.

“Esto es economía naranja, economía del conocimiento, del emprendimiento”, mencionó Kronfle en su intervención.

¿Cuál es la relación entre los videojuegos y la economía naranja?

La economía naranja abarca todo lo relacionado con la creatividad, el talento de las personas, cuyas ideas pueden transformarse en bienes o servicios protegidos por el derecho de autor o la propiedad intelectual y entre las actividades que la conforman se encuentran la industria cinematográfica, musical, moda, videojuegos, entre otras. Los videojuegos, según el BID, son el sector de la economía naranja con mayor crecimiento en el mundo y en América Latina y el Caribe.

Seg칰n la Asamblea, en 2020, Ecuador gener칩 329 millones de d칩lares en transacciones digitales, de los cuales el 30 % correspondi칩 al sector de videojuegos. Esto se traduce en 98.7 millones de d칩lares en ingresos solo por descargas de videojuegos, reflejando la creciente importancia de esta industria en la econom칤a nacional y la necesidad de establecer pol칤ticas y normativas en esta industria.

Con la Ley de Econom칤a Naranja, destacaron los asamble칤stas durante el debate, se incentiva la industria tecnol칩gica y el desarrollo de videojuegos en el pa칤s, promoviendo la educaci칩n y formaci칩n en tecnolog칤a y creatividad. Actualmente, Ecuador cuenta con una comunidad gamer de entre 7 y 9 millones de personas, de las cuales 3 millones pagan por jugar.

El D칤a del Gamer es reconocido internacionalmente cada 29 de agosto, y el pa칤s busca replicar esta celebraci칩n. Seg칰n Kronfle, legislador proponente de la iniciativa, esta declaratoria podr칤a abrir nuevas oportunidades para j칩venes programadores, emprendedores, desarrolladores y gamers en Ecuador, aprovechando el enorme potencial de esta industria.

Se prev칠 que para 2024, la industria de videojuegos en Ecuador alcanzar치 los 168.3 millones de d칩lares en ingresos, destacando un mercado en expansi칩n.

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